Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług i zgodnie z Polityką Plików Cookies .

Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w Twojej przeglądarce.

cokupic.pl Opinie Księgarnia Książki Informatyka Java 4 Swing. Tom 1
Java 4 Swing. Tom 1

Java 4 Swing. Tom 1

Kup ten produkt na Ceneo

Kup ten produkt na Allegro

Ceny w sklepach ceneo

Oferty allegro

Opis produktu

"Java jest powszechnie stosowanym językiem programowania, nauczanym nie tylko w Uczelniach Akademickich, ale również w klasach informatycznych Szkół Średnich. W krajach wysoko rozwiniętych, a zwłaszcza w Stanach Zjednoczonych, Java całkowicie wyparła języki C i Pascal, pozostawiając C++ tylko wyspecjalizowaną dziedzinę programowania systemowego.Do niedawna użytkownicy Javy, wyposażający swoje programy w grafikę i wizualne oblicze, wyłącznie posługiwali się biblioteką AWT (Abstract Windowing Toolkit). Obecnie mają do wyboru także JFC (Java Foundation Classes), połączenie bibliotek Swing i Java2 D nadbudowane nad AWT.Java 4 Swing jest książką składającą się z 2 tomów. Pierwszy z nich jest ""Wstępem do programowania w Javie"", drugi zawiera rozszerzony opis języka, opis bibliotek Java 2D i Swing oraz wybrane zagadnienia poświęcone m.in. programowaniu aplikacji graficznych, sieciowych, rozproszonych i bazodanowych oraz metodyce projektowania komponentów JavaBeans i programowaniu wizualnemu. Wszystko z uwzględnieniem najnowszych rozszerzeń języka oraz możliwości oferowanych przez kompilatory 4. generacji (stąd tytuł książki).W tomie I czytelnik znajdzie zwięzłe opisy następujących zagadnień: Aplikacje i aplety (aplikacje konsolowe, okienkowe, niezależne); Programy (środowisko, literały, zmienne, wyrażenia, operacje, wyrażenia stałe, instrukcje); Funkcje (m.in. modyfikowanie parametrów, parametry odnośnikowe, funkcje rekurencyjne); Pamięć; Biblioteki; Pliki; Analiza leksykalna; Klasy i interfejsy; Listy; Kolekcje; Grafika (wykreślacz, współrzędne, obiekty graficzne, położenie i rozmiary, kolory itd.); Zdarzenia; Urządzenia; Wątki; Animacje; Data i czas; Oblicze aplikacji; Zagadnienia wybrane (Java po C++, programowanie apletów, wykreślanie czcionek, programowanie gier, styl programow"
  • Ilość stron: 548
  • Wydawnictwo: Helion
  • Tematyka: Programowanie